2017-07

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3つ要素

こんにちは。

最近、ジャンプには3つの要素があるのでは?

と考えています

1 回転を作る動作

2 回転をキープする動作

3 回転をあわせる動作


回転を作る動作は肩より先に顔を回さない動作です

これにより後半の回転の伸びが変わります

回転をキープする動作は一度ニュートラルに戻る動作です

ここがグラブをするタイミングでもあります

回転をあわせる動作は今まで止めていた顔をランディングに向けます

あくまで回転方向の肩が先行していきますが

ここで1で作っていた回転の貯金を使うことで回転を加速させることも出来ます。

この3つがどのようなタイミングで行われていくかで

スピンのメイク率や

回転の見た目に大きく影響をあたえて来ると思います。
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